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WORLDS 2026 · TEAM INDEX

2026全球总决赛参赛战队

19支队伍,来自LPL、LCK、LEC、LCS、LCP与CBLOL六个赛区。世赛观察汇集参赛名单与赛事路径,并以阵容、近期比赛和版本环境为线索,持续梳理每支队伍的竞争状态。

参赛版图

六大赛区,共同进入世界赛竞争

目前公布的名单包含LPL与LCK各4支、LEC、LCS与LCP各3支,以及CBLOL的2支队伍。名单按赛区排列,便于对照同赛区代表;具体对阵与晋级状态仍以比赛进程为准。

LPL4支队伍
LCK4支队伍
LEC3支队伍
LCS3支队伍
LCP3支队伍
CBLOL2支队伍

名单与入围赛安排依据截至2026年10月7日公布的赛事信息;CBLOL两队的最终种子顺位将在10月10日赛区决赛后确定。

队伍索引

按赛区与赛事路径筛选战队

入围赛队伍需争夺唯一的瑞士轮晋级席位;CBLOL的入围赛席位尚待种子顺位确定。筛选结果保留每队最值得追踪的比赛观察点。

LPL正赛路径

Anyone’s Legend

关注中野联动如何带动边线,以及进入系列赛后的英雄池深度。

LPL正赛路径

Bilibili Gaming

重点观察前期资源交换、团战发起方式与逆风局的地图控制。

LPL正赛路径

TOP Esports

关注对线阶段的主动性,及优势能否稳定转化为地图目标。

LPL正赛路径

Shanghai Invictus Gaming Meituan

观察阵容重心如何分配,以及不同对手面前的节奏调整。

LCK正赛路径

Gen.G

重点对照资源运营、团战站位与长系列赛中的选角变化。

LCK正赛路径

Hanwha Life Esports

关注边线压力、先锋与小龙取舍,以及中期接战时机。

LCK正赛路径

T1

观察不同阵容的开团条件及关键地图目标前的视野布置。

LCK正赛路径

Dplus Kia

重点记录中野节奏、阵容成型时间和后期团战处理。

LEC正赛路径

G2 Esports

关注英雄选择的变化,以及换线和边线调度对比赛的影响。

LEC正赛路径

Movistar KOI

观察前期对线与中期集结之间的衔接效率。

LEC入围赛

Karmine Corp

入围赛采用五局三胜双败赛制,阵容储备与连续对局调整值得关注。

LCS正赛路径

Team Liquid Alienware

关注地图资源的取舍及面对不同赛区队伍时的节奏变化。

LCS正赛路径

LYON

重点观察前期主动出击与中后期阵容执行之间的平衡。

LCS入围赛

Cloud9 Kia

入围赛每场均为五局三胜,留意首局选择和失利后的调整。

LCP正赛路径

Team Secret Whales

关注对线期的资源投入,以及跨赛区交手时的地图适应。

LCP正赛路径

CTBC Flying Oyster

观察团队集结速度、目标争夺与后续边线处理。

LCP入围赛

MVK Esports

从入围赛起步,连续系列赛将检验英雄池与临场调整。

CBLOL种子待定

LOS

10月10日赛区决赛后确定种子顺位;其中一支CBLOL队伍进入入围赛。

CBLOL种子待定

FURIA

10月10日赛区决赛后确定种子顺位;关注其确定后的赛事路径。

没有符合当前条件的战队。请更换队名或筛选条件。

重点队伍速览

同一届世界赛,不同的起跑线

赛事路径会改变备战重点。直接进入后续阶段的队伍有更多时间研究对手;从入围赛出发的队伍则更早接受五局三胜赛制的检验。以下视角用于识别值得追踪的比赛问题,并非对胜负的预判。

LCK · T1 / Gen.G

对照同赛区的不同解题方式

两队均在参赛名单中。观察其对地图资源、团战阵型和首局选角的处理,比只比较最终胜负更能看出系列赛差异;跨赛区交锋又会检验这些选择的适应性。

LPL · 四队参赛

阵容分工是比较的起点

Anyone’s Legend、Bilibili Gaming、TOP Esports与Shanghai Invictus Gaming Meituan共同代表LPL。面对相同版本,可以对照各队将经济和战术资源投向哪一路,以及优势如何延伸至地图目标。

入围赛 · 四争一

每轮调整都影响晋级

Karmine Corp、Cloud9 Kia、MVK Esports与CBLOL二号种子将参加双败淘汰赛,仅一队晋级瑞士轮。对局之间的选角变化、边线处理和失利后的回应,构成这组队伍最直接的状态线索。

阵容观察

战队名称之外,还要看五个位置如何协作

上路承受或制造边线压力,打野连接各路节奏,中路影响河道与支援,下路组合承担对线及团战任务。阵容名单说明谁有出场资格,实际首发与选手位置则决定一场比赛的战术分工;替补登场也可能改变队伍的英雄选择和资源配置。

世赛观察将选手数据与战队表现并列阅读:个人对线数据需要放进打野路线、队伍资源倾斜及对手强度中理解。一次高参与度的团战表现,和连续多场稳定的地图决策,讲述的是不同层面的竞争力。

查看参赛选手与位置

首发与替补

观察出场组合是否稳定,以及人员变化会不会改变队伍的开团、保护或边线任务。

资源倾斜

把打野动向、兵线处理和地图目标放在一起,看队伍如何建立主要输出点。

英雄池覆盖

连续对局不能只依赖一套组合;选手可承担的角色越多,阵容调整的空间越清晰。

团队执行

领先时如何扩大优势、落后时如何交换资源,往往比单次精彩操作更能解释战队表现。

近期状态对照

比较状态,不能只看一串胜负

赛事开始后,世赛观察会把近期系列赛结果、每局地图目标、对手层级与阵容变化结合起来分析。眼下各队的世界赛战绩尚不能由参赛名单推得;以下对照明确区分赛前可观察的条件与开赛后才能形成的比赛数据。

比较维度入围赛队伍后续阶段参赛队伍
首批世界赛样本10月15日起通过五局三胜对局形成。待所属阶段开赛后形成;不将不同赛区的常规赛成绩直接等同。
短期调整压力双败赛程下,失利后的选角与战术回应尤为重要。需依据实际对阵与赛制,观察跨对手的策略延续性。
可比指标同一系列赛中的阵容变化、地图目标与局间调整。进入赛事后的对手质量、局数和阶段应一并标注。
查看已结束比赛结果

交手与打法

26.20版本下,队伍风格如何变成对阵差异

相同的前期优势,在不同对手面前可能产生不同结果:擅长守住地图入口的队伍,能够压缩推进空间;偏好主动接战的队伍,则可能把资源争夺变成高频团战。因此,战队风格应结合对手的阵容构成、边线能力和开团距离阅读,而不是给队伍贴上固定标签。

本届赛事使用26.20版本。三局两胜和五局三胜系列赛采用无畏征召:一支队伍已经选用的英雄,在同一系列赛后续局次不能再次选用。这让英雄池深度和多套阵容的衔接成为重要变量。首选权机制还允许首局持权队伍优先选择地图阵营或禁选先后手;此后由上一局负方获得下一局首选权。

我们的对阵分析会把这些规则与实际选角放在同一张图景中:谁更需要特定英雄启动阵容、谁能在关键英雄被移除后保持输出结构,以及哪支队伍更善于利用局间选择权改变比赛条件。

阅读阵容与BP分析
电竞比赛中的团队对抗场景
对阵观察重点

对线取得的空间,能否在阵容成型前转化为中立资源?进入后续局次,队伍是否还有足够的英雄组合执行相同计划?

赛事路径

从入围赛到决赛,战队面对的考验不断变化

10月15日—18日 · 洛杉矶

入围赛

4支队伍进行五局三胜双败淘汰赛,最终1支晋级。首轮对阵将在10月10日CBLOL决赛结束后通过随机抽签确定。

10月23日—31日 · 艾伦

瑞士轮

16支队伍参赛,取得3胜晋级、累计3负淘汰,最终产生8支淘汰赛队伍。不同战绩组的比赛局数并不完全相同。

11月3日—14日 · 艾伦/纽约

淘汰赛与决赛

8队单败淘汰,四分之一决赛、半决赛和决赛均为五局三胜。决赛定于11月14日在纽约布鲁克林举行。

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